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5G+VR走上發展道路 走進人們視野

中國儀表網 2021-04-06
手持一部5G手機,點開應用程序,手指觸動屏幕的瞬間,國家體育館里冰球賽場的實時畫面就像電影《黑客帝國》中子彈時間的特技般沖擊你的眼球。不論在哪個角落,只需在5G環境下,自由交互式技術可實時提供冬奧賽場的比賽畫面,并實現任意視角的自由觀賽。
 
  國家重點研發計劃“科技冬奧”重點專項――冰雪項目交互式多維度觀賽體驗技術與系統項目負責人、北京大學博雅特聘教授陳寶權說,如果項目成果在冬奧會期間得以應用,屆時即便不在冬奧比賽現場,新型觀賽技術也能讓觀眾體驗別致的“身臨其境”,甚至會比在現場獲得更自由的觀賽體驗。
 
  直播延時30秒,畫面實現1080P高清圖像,在自由交互觀賽的多功能體驗中,上述鏡頭效果得以實現,是5G網絡與8K技術提供了基礎支撐。與傳統單獨視點的視頻傳輸相比,自由交互的多視點傳輸在數據容量上是數倍甚至數量級的提高。
 
  自由交互式觀賽則實現了另一種革命式變化――利用8K能力,在內容上提供了一個交互式自由視點的展示與觀看。從場館圖像數據采集到街道任意角落實時觀看,一個端到端的解決方案清晰可見,這正是整個項目的難點和亮點。
 
  現場圖像拍攝后送往云端,場館與比賽信息被三維重建,再通過編碼與解碼提供給觀眾“自由視點”觀看體驗。首先,通過三維重建讓新視點的合成變得可能;然后,自適應編碼與傳輸技術,根據用戶視點改變的意圖來預測下一步趨勢,進行有針對性的計算與數據傳送。
 
  在賽事轉播前,針對比賽的競技特點,系統對場景進行了推演預判,一個鏡頭軌跡的規劃早早布置在系統之內。系統會在隨機變化的冰球比賽中計算有效的視點軌跡并合成相應視點內容,將比賽精彩的鏡頭實時計算出來推送給觀眾。
 
  無特殊的裝備,也無帶寬,僅憑5G手機配合5G網絡,用戶就可以實現高質量的交互式觀賽,使交互式VR技術直通到尋常百姓的手中。數字化制作的內容可以有機地融合到比賽場景當中,實現賽事內容的增強。
 
  自5G正式開啟商用以來,在5G基站建設,完善5G網絡布局的同時,也在不斷的探索5G的應用場景和各種應用可能。相較于其他科技行業來說,下一個5G應用的爆發點,應該是VR技術領域方面,5G時代下的VR體驗設備也會有個更好地提升。那么為什么這么說呢?
 
  其實從目前看來,手機可以說是5G最佳的落實點之一,且市面上的5G手機也變得越來越多,越來越常見。
 
  不過除此之外,在今年疫情期間5G的應用情況來看,能與5G產生化學反應的場景著實不少,像機器人、自動駕駛、云計算等等,但都還不夠成熟。相比之下,VR技術領域會成下一個爆發點。
 
  相較機器人、自動駕駛等行業來說,VR技術發展時間更長,也更成熟穩定,近年來不管是活躍度還是市場規模都在穩步上升,這給5G落地提供了良好的條件。除此之外,VR技術對5G本身也有迫切的實際訴求,5G也是VR實現突破的關鍵催化劑。
 
  過去VR行業發展起伏不定,無法迎來爆發,究其原因也是因為存在痛點問題,就比如基本設施支撐不足,VR技術不夠成熟。在這樣的情況下,5G的融入就能很好地彌補技術缺陷,解決痛點問題。
 
  在5G時代下的VR體驗設備的畫面更加清晰流暢,卡頓延遲等問題也得到更好的解決。另外也有玩家在初次體驗VR,戴上VR體驗設備后會出現眩暈感,這也是VR技術不夠特別成熟的表現。
 
  在具備高速率,低延時,大容量傳播特點的5G融入之后,一定程度上解決用戶戴上VR體驗設備后出現的眩暈,不適感,大大提升了用戶體驗。同樣5G也讓VR體驗設備中的數據傳輸變得更快,內部儲存和呈現也不再耗費大量空間和時間,體驗感更加自然舒暢。
 
  同時在VR體驗設備的構造和成本上,5G也能夠帶來明顯的升級優化,目前的VR體驗設備總會讓人覺得太重或者價格太高。5G加入后,通過5G芯片或將部分計算任務卸載到云端的方式,能夠使得VR終端更加小型和輕量化。這樣VR體驗設備的相關硬件成本也會下降,更有助于普及。
 
  甚至隨著5G與VR的更進一步融合,還可能實現VR體驗設備云端化,不再局限應用范圍及空間,這些升級對于VR技術領域來說意義重大。
 
  除了完善設備,5G也可以使得VR技術能夠更好的應用在各個領域,使其在教育,醫療等眾多行業內都發揮作用。沉浸感是VR體驗帶來的最主要的東西,而5G最根本就是它能夠增強這些體驗感,相信在不久之后5G+VR能夠走向爆發。
 
  資料來源;科技日報
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